Daniel Slawson

2020–2026 年に発表

3
論文数
67
被引用数
2
h 指数
2
i10 指数

この数字には自己引用も含まれています。

年別の被引用数

被引用数

Daniel Slawson の年別被引用数2021 年: 被引用 11 件2022 年: 被引用 9 件2023 年: 被引用 15 件2024 年: 被引用 13 件2025 年: 被引用 4 件2026 年: 被引用 1 件

引用元

国・地域

このコーパスには引用元著者の国が記録されていないため、国・地域の内訳は集計していません。他の内訳はそのまま表示しています。

分野

  • Social Sciences57.7%
  • Computer Science28.8%
  • Psychology5.8%
  • Neuroscience3.8%
  • Economics, Econometrics and Finance1.9%
  • Environmental Science1.9%

トピック

  • Digital Games and Media26.9%
  • Artificial Intelligence in Games16.9%
  • Educational Games and Gamification10%
  • Data Visualization and Analytics10%
  • Gambling Behavior and Treatments7.7%
  • Video Analysis and Summarization6.2%
  • その他22.3%

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Daniel Slawson | Litlas