Jay Summet

2002–2020 年に発表

22
論文数
709
被引用数
13
h 指数
14
i10 指数

この数字には自己引用も含まれています。

年別の被引用数

被引用数

Jay Summet の年別被引用数2002 年: 被引用 2 件2003 年: 被引用 4 件2004 年: 被引用 10 件2005 年: 被引用 23 件2006 年: 被引用 23 件2007 年: 被引用 28 件2008 年: 被引用 31 件2009 年: 被引用 39 件2010 年: 被引用 41 件2011 年: 被引用 48 件2012 年: 被引用 37 件2013 年: 被引用 33 件2014 年: 被引用 33 件2015 年: 被引用 26 件2016 年: 被引用 22 件2017 年: 被引用 29 件2018 年: 被引用 16 件2019 年: 被引用 26 件2020 年: 被引用 17 件2021 年: 被引用 17 件2022 年: 被引用 9 件2023 年: 被引用 10 件2024 年: 被引用 6 件2025 年: 被引用 9 件2026 年: 被引用 3 件

引用元

国・地域

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分野

  • Computer Science75.6%
  • Engineering11.6%
  • Social Sciences3.6%
  • Neuroscience2%
  • Physics and Astronomy1.4%
  • Psychology1.4%
  • その他4.4%

トピック

  • Interactive and Immersive Displays14.9%
  • Teaching and Learning Programming14.5%
  • Spreadsheets and End-User Computing12.1%
  • Augmented Reality Applications9.4%
  • Tactile and Sensory Interactions9%
  • Educational Games and Gamification5.8%
  • その他34.2%

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Jay Summet | Litlas