Kenneth E. Ingraham

2011–2011 年に発表

4
論文数
17
被引用数
2
h 指数
1
i10 指数

この数字には自己引用も含まれています。

年別の被引用数

被引用数

Kenneth E. Ingraham の年別被引用数2012 年: 被引用 2 件2013 年: 被引用 4 件2014 年: 被引用 2 件2016 年: 被引用 1 件2018 年: 被引用 1 件2020 年: 被引用 1 件2015 年は被引用が無いため表示していません2017 年は被引用が無いため表示していません2019 年は被引用が無いため表示していません

引用元

国・地域

このコーパスには引用元著者の国が記録されていないため、国・地域の内訳は集計していません。他の内訳はそのまま表示しています。

分野

  • Engineering36.4%
  • Computer Science27.3%
  • Psychology27.3%
  • Social Sciences9.1%

トピック

  • Virtual Reality Applications and Impacts16.1%
  • Human Motion and Animation12.9%
  • Educational Games and Gamification9.7%
  • Digital Games and Media9.7%
  • Artificial Intelligence in Games9.7%
  • Multi-Agent Systems and Negotiation6.5%
  • その他35.5%

よく組む共著者

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