Mark Riedl

2004–2026 年に発表

所属
Georgia Institute of Technologyこのコーパスには著者の所属の国が記録されていないため、国・地域を表示していません。これらの機関に国が無いという意味ではありません。
17
論文数
428
被引用数
12
h 指数
12
i10 指数

この数字には自己引用も含まれています。

年別の被引用数

被引用数

Mark Riedl の年別被引用数2005 年: 被引用 3 件2006 年: 被引用 5 件2007 年: 被引用 8 件2008 年: 被引用 3 件2009 年: 被引用 6 件2010 年: 被引用 11 件2011 年: 被引用 7 件2012 年: 被引用 12 件2013 年: 被引用 11 件2014 年: 被引用 10 件2015 年: 被引用 6 件2016 年: 被引用 7 件2017 年: 被引用 12 件2018 年: 被引用 20 件2019 年: 被引用 26 件2020 年: 被引用 21 件2021 年: 被引用 21 件2022 年: 被引用 17 件2023 年: 被引用 23 件2024 年: 被引用 37 件2025 年: 被引用 16 件2026 年: 被引用 7 件
  • 1 年分(被引用 1 件)は表示していません(最初の論文より前の日付)

引用元

国・地域

このコーパスには引用元著者の国が記録されていないため、国・地域の内訳は集計していません。他の内訳はそのまま表示しています。

分野

  • Computer Science73.4%
  • Social Sciences8%
  • Psychology7.3%
  • Medicine3.8%
  • Engineering3.1%
  • Physics and Astronomy1.4%
  • その他3.1%

トピック

  • Artificial Intelligence in Games21.5%
  • Topic Modeling11.6%
  • Digital Games and Media11%
  • Explainable Artificial Intelligence (XAI)7.9%
  • Natural Language Processing Techniques6.1%
  • Reinforcement Learning in Robotics5.9%
  • その他36.1%

よく組む共著者

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