Mathias Löwe

2016–2021 年に発表

6
論文数
64
被引用数
4
h 指数
1
i10 指数

この数字には自己引用も含まれています。

年別の被引用数

被引用数

Mathias Löwe の年別被引用数2016 年: 被引用 1 件2017 年: 被引用 2 件2018 年: 被引用 1 件2020 年: 被引用 2 件2021 年: 被引用 3 件2022 年: 被引用 4 件2023 年: 被引用 2 件2024 年: 被引用 1 件2025 年: 被引用 2 件2019 年は被引用が無いため表示していません

引用元

国・地域

このコーパスには引用元著者の国が記録されていないため、国・地域の内訳は集計していません。他の内訳はそのまま表示しています。

分野

  • Computer Science83.3%
  • Social Sciences11.1%
  • Engineering5.6%

トピック

  • Artificial Intelligence in Games22.5%
  • Reinforcement Learning in Robotics10%
  • Digital Games and Media10%
  • Educational Games and Gamification7.5%
  • Adversarial Robustness in Machine Learning7.5%
  • Evolutionary Algorithms and Applications7.5%
  • その他35%

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Mathias Löwe | Litlas