Andrew P. Witkin

1980–2013 年に発表

38
論文数
30,958
被引用数
32
h 指数
35
i10 指数

被引用数

Andrew P. Witkin の年別被引用数1979 年: 被引用 1 件1980 年: 被引用 1 件1981 年: 被引用 3 件1982 年: 被引用 3 件1983 年: 被引用 14 件1984 年: 被引用 30 件1985 年: 被引用 25 件1986 年: 被引用 44 件1987 年: 被引用 41 件1988 年: 被引用 120 件1989 年: 被引用 136 件1990 年: 被引用 189 件1991 年: 被引用 168 件1992 年: 被引用 236 件1993 年: 被引用 223 件1994 年: 被引用 332 件1995 年: 被引用 385 件1996 年: 被引用 458 件1997 年: 被引用 461 件1998 年: 被引用 439 件1999 年: 被引用 488 件2000 年: 被引用 572 件2001 年: 被引用 570 件2002 年: 被引用 638 件2003 年: 被引用 686 件2004 年: 被引用 780 件2005 年: 被引用 810 件2006 年: 被引用 848 件2007 年: 被引用 795 件2008 年: 被引用 756 件2009 年: 被引用 732 件2010 年: 被引用 699 件2011 年: 被引用 679 件2012 年: 被引用 621 件2013 年: 被引用 691 件2014 年: 被引用 596 件2015 年: 被引用 502 件2016 年: 被引用 515 件2017 年: 被引用 438 件2018 年: 被引用 476 件2019 年: 被引用 448 件2020 年: 被引用 377 件2021 年: 被引用 385 件2022 年: 被引用 325 件2023 年: 被引用 272 件2024 年: 被引用 264 件2025 年: 被引用 201 件2026 年: 被引用 57 件

引用元

国・地域

この著者を引用した国・地域の世界地図アメリカ合衆国: 引用元論文 5,136 件、この内訳の 26.4%中国: 引用元論文 2,380 件、この内訳の 12.2%フランス: 引用元論文 1,393 件、この内訳の 7.2%イギリス: 引用元論文 1,153 件、この内訳の 5.9%ドイツ: 引用元論文 980 件、この内訳の 5%カナダ: 引用元論文 908 件、この内訳の 4.7%日本: 引用元論文 703 件、この内訳の 3.6%韓国: 引用元論文 489 件、この内訳の 2.5%スペイン: 引用元論文 472 件、この内訳の 2.4%インド: 引用元論文 435 件、この内訳の 2.2%スイス: 引用元論文 430 件、この内訳の 2.2%香港: 引用元論文 357 件、この内訳の 1.8%
0%26.4%その他 23.9%

分野

  • Computer Science61.3%
  • Engineering23.1%
  • Medicine6.5%
  • Biochemistry, Genetics and Molecular Biology2.2%
  • Neuroscience1.3%
  • Environmental Science1.1%
  • その他4.5%

トピック

  • Medical Image Segmentation Techniques13%
  • 3D Shape Modeling and Analysis5.4%
  • Computer Graphics and Visualization Techniques5.1%
  • Advanced Vision and Imaging5%
  • Image and Object Detection Techniques4.5%
  • Image Retrieval and Classification Techniques4%
  • その他63%

共著者

全論文

検索で開く
  1. Snakes: Active contour models

    著者: , , - International Journal of Computer Vision, Int. J. Comput. Vis. 1988 被引用: 17,041

  2. Large Steps in Cloth Simulation

    著者: , - ACM eBooks, SIGGRAPH 1998 被引用: 1,682

  3. Uniqueness of the Gaussian Kernel for Scale-Space Filtering

    著者: , , , - IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence, IEEE Trans. Pattern Anal. Mach. Intell. 1986 被引用: 803

  4. Spacetime constraints

    著者: , - ACM SIGGRAPH Computer Graphics 1988 被引用: 714

  5. Scale-Space Filtering

    著者: - Elsevier eBooks, IJCAI 1983 被引用: 2,971

  6. Scale-space filtering: A new approach to multi-scale description

    著者: - ICASSP '84. IEEE International Conference on Acoustics 1984 被引用: 1,077

  7. Recovering Surface Shape and Orientation from Texture

    著者: - Artificial Intelligence, Artif. Intell. 1981 被引用: 505

  8. Physically Based Motion Transformation

    著者: , - conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '99 1999 被引用: 441

  9. Artistic simulation of curly hair

    著者: , , , , , - SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation 2013 被引用: 45

  10. Motion warping

    著者: , - conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '95 1995 被引用: 594

  11. Reaction-diffusion textures

    著者: , - ACM SIGGRAPH Computer Graphics 1991 被引用: 294

  12. Interactive manipulation of rigid body simulations

    著者: , , , , - conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '00 2000 被引用: 166

  13. Constraints on Deformable Models: Recovering 3D Shape and Nonrigid Motion

    著者: , , - Artificial Intelligence, Artif. Intell. 1988 被引用: 770

  14. Free-form shape design using triangulated surfaces

    著者: , - conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '94 1994 被引用: 304

  15. Symmetry-seeking models and 3D object reconstruction

    著者: , , - International Journal of Computer Vision, Int. J. Comput. Vis. 1988 被引用: 286

  16. Untangling cloth

    著者: , , - ACM SIGGRAPH 2003 Papers, ACM Trans. Graph. 2003 被引用: 183

  17. Interactive physically-based manipulation of discrete/continuous models

    著者: , , - conference on Computer graphics and interactive techniques - SIGGRAPH '95 1995 被引用: 98

  18. Using particles to sample and control implicit surfaces

    著者: , - ACM SIGGRAPH 2005 Courses on - SIGGRAPH '05 1994 被引用: 359

  19. Through-the-lens camera control

    著者: , - ACM SIGGRAPH Computer Graphics 1992 被引用: 240

  20. Dynamic simulation of non-penetrating flexible bodies

    著者: , - ACM SIGGRAPH Computer Graphics 1992 被引用: 209

  21. Interactive dynamics

    著者: , , - ACM SIGGRAPH Computer Graphics, I3D 1990 被引用: 151

  22. Fast and Controllable Simulation of the Shattering of Brittle Objects

    著者: , , - Computer Graphics Forum, Comput. Graph. Forum 2000 被引用: 54

  23. Physically based models with rigid and deformable components

    著者: , - IEEE Computer Graphics and Applications 1988 被引用: 24

  24. Global methods for simulating contacting flexible bodies

    著者: , - Computer Animation '94, CA 1994 被引用: 7