Giuseppe Riva

1960–2026 年に発表

626
論文数
32,676
被引用数
97
h 指数
397
i10 指数

被引用数

Giuseppe Riva の年別被引用数1960 年: 被引用 2 件1988 年: 被引用 1 件1992 年: 被引用 2 件1993 年: 被引用 1 件1995 年: 被引用 2 件1996 年: 被引用 1 件1997 年: 被引用 6 件1998 年: 被引用 49 件1999 年: 被引用 40 件2000 年: 被引用 68 件2001 年: 被引用 86 件2002 年: 被引用 69 件2003 年: 被引用 171 件2004 年: 被引用 156 件2005 年: 被引用 112 件2006 年: 被引用 120 件2007 年: 被引用 129 件2008 年: 被引用 149 件2009 年: 被引用 229 件2010 年: 被引用 191 件2011 年: 被引用 253 件2012 年: 被引用 311 件2013 年: 被引用 437 件2014 年: 被引用 413 件2015 年: 被引用 495 件2016 年: 被引用 460 件2017 年: 被引用 469 件2018 年: 被引用 692 件2019 年: 被引用 999 件2020 年: 被引用 1,338 件2021 年: 被引用 1,542 件2022 年: 被引用 1,482 件2023 年: 被引用 1,303 件2024 年: 被引用 1,620 件2025 年: 被引用 992 件2026 年: 被引用 201 件1961〜1987 年は被引用が無いため表示していません1989〜1991 年は被引用が無いため表示していません1994 年は被引用が無いため表示していません

引用元

国・地域

この著者を引用した国・地域の世界地図アメリカ合衆国: 引用元論文 2,088 件、この内訳の 16.3%イタリア: 引用元論文 1,303 件、この内訳の 10.2%イギリス: 引用元論文 942 件、この内訳の 7.4%ドイツ: 引用元論文 764 件、この内訳の 6%中国: 引用元論文 696 件、この内訳の 5.4%スペイン: 引用元論文 636 件、この内訳の 5%オーストラリア: 引用元論文 519 件、この内訳の 4.1%カナダ: 引用元論文 506 件、この内訳の 3.9%オランダ: 引用元論文 428 件、この内訳の 3.3%フランス: 引用元論文 332 件、この内訳の 2.6%韓国: 引用元論文 308 件、この内訳の 2.4%スイス: 引用元論文 254 件、この内訳の 2%
0%16.3%その他 31.4%

分野

  • Computer Science35.8%
  • Psychology20.2%
  • Medicine17.2%
  • Neuroscience7.3%
  • Social Sciences5.9%
  • Health Professions4.3%
  • その他9.3%

トピック

  • Virtual Reality Applications and Impacts14%
  • Augmented Reality Applications2.8%
  • Digital Mental Health Interventions2.6%
  • Stroke Rehabilitation and Recovery2.5%
  • Action Observation and Synchronization1.7%
  • Media Influence and Health1.4%
  • その他75%

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  1. The Past, Present, and Future of Virtual and Augmented Reality Research: A Network and Cluster Analysis of the Literature

    著者: , , , - Frontiers in Psychology 2018 被引用: 1,097

  2. Immersive virtual reality in K-12 and higher education: A 10-year systematic review of empirical research

    著者: , , , - British Journal of Educational Technology, Br. J. Educ. Technol. 2020 被引用: 456

  3. Affective Interactions Using Virtual Reality: The Link between Presence and Emotions

    著者: , , , , , , , , - CyberPsychology & Behavior, Cyberpsychology Behav. Soc. Netw. 2007 被引用: 1,090

  4. Neuroscience of Virtual Reality: From Virtual Exposure to Embodied Medicine

    著者: , , - Cyberpsychology Behavior and Social Networking, Cyberpsychology Behav. Soc. Netw. 2018 被引用: 554

  5. Effectiveness of Immersive Videos in Inducing Awe: An Experimental Study

    著者: , , , , , - Scientific Reports 2017 被引用: 329

  6. Transforming Experience: The Potential of Augmented Reality and Virtual Reality for Enhancing Personal and Clinical Change

    著者: , , , , - Frontiers in Psychiatry 2016 被引用: 418

  7. The Role of Immersion and Narrative in Mediated Presence: The Virtual Hospital Experience

    著者: , , , , - Cyberpsychology Behavior and Social Networking, Cyberpsychology Behav. Soc. Netw. 2010 被引用: 318

  8. Videogames for Emotion Regulation: A Systematic Review

    著者: , , , , , - Games for Health Journal 2018 被引用: 302

  9. Usability Issues of Clinical and Research Applications of Virtual Reality in Older People: A Systematic Review

    著者: , , , , , , , , , , - Frontiers in Human Neuroscience 2020 被引用: 203

  10. Virtual Reality for Research in Social Neuroscience

    著者: , , - Brain Sciences 2017 被引用: 243

  11. Virtual Reality Training for Health-Care Professionals

    著者: , , , - CyberPsychology & Behavior, Cyberpsychology Behav. Soc. Netw. 2003 被引用: 350

  12. Immersive Versus Non-immersive Experience: Exploring the Feasibility of Memory Assessment Through 360° Technology

    著者: , , , - Frontiers in Psychology 2019 被引用: 158

  13. Virtual reality in the treatment of eating disorders

    著者: , , - Clinical Psychology & Psychotherapy 2021 被引用: 112

  14. The promise of the metaverse in mental health: the new era of MEDverse

    著者: , , , , - Heliyon 2022 被引用: 118

  15. How do emotions elicited in virtual reality affect our memory? A systematic review

    著者: , , , , , - Computers in Human Behavior, Comput. Hum. Behav. 2023 被引用: 71

  16. Positive Technology: Using Interactive Technologies to Promote Positive Functioning

    著者: , , , , - Cyberpsychology Behavior and Social Networking, Cyberpsychology Behav. Soc. Netw. 2011 被引用: 392

  17. Annual review of cybertherapy and telemedicine 2009

    著者: , - http://www.vrphobia.com/Research/Publications/ARCTT2005.pdf 2009 被引用: 455

  18. eHealth for Patient Engagement: A Systematic Review

    著者: , , , , , , - Frontiers in Psychology 2016 被引用: 450

  19. Digital Biomarkers for the Early Detection of Mild Cognitive Impairment: Artificial Intelligence Meets Virtual Reality

    著者: , , , , - Frontiers in Human Neuroscience 2020 被引用: 84

  20. Exploring students' acceptance and continuance intention in using immersive virtual reality and metaverse integrated learning environments: The case of an Italian university course

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  21. The neuroscience of body memory: From the self through the space to the others

    著者: - Cortex 2017 被引用: 228

  22. Experiential Virtual Scenarios With Real-Time Monitoring (Interreality) for the Management of Psychological Stress: A Block Randomized Controlled Trial

    著者: , , , , , , , , , , , , , , , , , , - Journal of Medical Internet Research 2014 被引用: 166

  23. Current State and Future Directions of Technology-Based Ecological Momentary Assessment and Intervention for Major Depressive Disorder: A Systematic Review

    著者: , , , , , , , , - Journal of Clinical Medicine 2019 被引用: 204

  24. Virtual reality in neurorehabilitation: a review of its effects on multiple cognitive domains

    著者: , , , - Expert Review of Medical Devices 2020 被引用: 108