Hans-Peter Seidel

1988–2026 年に発表

別表記
Hans‐Peter Seidel · Hans-peter Seidel
862
論文数
33,534
被引用数
97
h 指数
501
i10 指数

被引用数

Hans-Peter Seidel の年別被引用数1963 年: 被引用 2 件1967 年: 被引用 1 件1979 年: 被引用 1 件1986 年: 被引用 2 件1988 年: 被引用 5 件1989 年: 被引用 5 件1990 年: 被引用 6 件1991 年: 被引用 10 件1992 年: 被引用 10 件1993 年: 被引用 19 件1994 年: 被引用 10 件1995 年: 被引用 25 件1996 年: 被引用 23 件1997 年: 被引用 33 件1998 年: 被引用 39 件1999 年: 被引用 60 件2000 年: 被引用 97 件2001 年: 被引用 101 件2002 年: 被引用 192 件2003 年: 被引用 310 件2004 年: 被引用 455 件2005 年: 被引用 497 件2006 年: 被引用 707 件2007 年: 被引用 872 件2008 年: 被引用 863 件2009 年: 被引用 925 件2010 年: 被引用 996 件2011 年: 被引用 1,061 件2012 年: 被引用 1,138 件2013 年: 被引用 1,285 件2014 年: 被引用 1,258 件2015 年: 被引用 1,226 件2016 年: 被引用 1,209 件2017 年: 被引用 1,204 件2018 年: 被引用 1,327 件2019 年: 被引用 1,204 件2020 年: 被引用 1,342 件2021 年: 被引用 1,434 件2022 年: 被引用 973 件2023 年: 被引用 929 件2024 年: 被引用 951 件2025 年: 被引用 659 件2026 年: 被引用 176 件1964〜1966 年は被引用が無いため表示していません1968〜1978 年は被引用が無いため表示していません1980〜1985 年は被引用が無いため表示していません1987 年は被引用が無いため表示していません

引用元

国・地域

この著者を引用した国・地域の世界地図アメリカ合衆国: 引用元論文 4,376 件、この内訳の 19.5%中国: 引用元論文 3,691 件、この内訳の 16.5%ドイツ: 引用元論文 2,568 件、この内訳の 11.5%イギリス: 引用元論文 1,483 件、この内訳の 6.6%フランス: 引用元論文 1,173 件、この内訳の 5.2%カナダ: 引用元論文 886 件、この内訳の 4%日本: 引用元論文 817 件、この内訳の 3.6%韓国: 引用元論文 598 件、この内訳の 2.7%スイス: 引用元論文 576 件、この内訳の 2.6%香港: 引用元論文 504 件、この内訳の 2.2%スペイン: 引用元論文 489 件、この内訳の 2.2%イタリア: 引用元論文 438 件、この内訳の 2%
0%19.5%その他 21.4%

分野

  • Computer Science65.7%
  • Engineering24.6%
  • Medicine1.6%
  • Physics and Astronomy1.6%
  • Earth and Planetary Sciences1.5%
  • Psychology1.1%
  • その他3.9%

トピック

  • Computer Graphics and Visualization Techniques12.1%
  • Advanced Vision and Imaging11.6%
  • 3D Shape Modeling and Analysis10%
  • Human Pose and Action Recognition4.6%
  • Image Enhancement Techniques3.3%
  • Advanced Numerical Analysis Techniques3.2%
  • その他55.2%

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  1. VNect: Real-time 3D Human Pose Estimation with a Single RGB Camera

    著者: , , , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2017 被引用: 1,164

  2. StyleRig: Rigging StyleGAN for 3D Control Over Portrait Images

    著者: , , , , , , , - IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2020 被引用: 367

  3. i3DMM: Deep Implicit 3D Morphable Model of Human Heads

    著者: , , , , , , - IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2021 被引用: 118

  4. Physics Informed Neural Fields for Smoke Reconstruction with Sparse Data

    著者: , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2022 被引用: 57

  5. EgoCap: Egocentric Marker-less Motion Capture with Two Fisheye Cameras

    著者: , , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2016 被引用: 151

  6. Luminance-contrast-aware foveated rendering

    著者: , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2019 被引用: 108

  7. X-Fields: Implicit Neural View-, Light- and Time-Image Interpolation

    著者: , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2020 被引用: 99

  8. Exchanging Faces in Images

    著者: , , , - Computer Graphics Forum, Comput. Graph. Forum 2004 被引用: 227

  9. Towards a Quality Metric for Dense Light Fields

    著者: , , , , , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2017 被引用: 123

  10. Neural Partitioning Pyramids for Denoising Monte Carlo Renderings

    著者: , , , , - Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques Conference Conference Proceedings, SIGGRAPH (Conference Paper Track) 2023 被引用: 25

  11. Deep Shading: Convolutional Neural Networks for Screen Space Shading

    著者: , , , , - Computer Graphics Forum, Comput. Graph. Forum 2016 被引用: 134

  12. A Versatile Scene Model with Differentiable Visibility Applied to Generative Pose Estimation

    著者: , , , , - IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV) 2015 被引用: 94

  13. Gesture modeling and animation based on a probabilistic re-creation of speaker style

    著者: , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2008 被引用: 234

  14. Extending quality metrics to full luminance range images

    著者: , , - SPIE, Human Vision and Electronic Imaging 2008 被引用: 193

  15. Adaptive sparse matrix-matrix multiplication on the GPU

    著者: , , , , - Symposium on Principles and Practice of Parallel Programming, PPoPP 2019 被引用: 49

  16. faimGraph: high performance management of fully-dynamic graphs under tight memory constraints on the GPU

    著者: , , , , - SC18: International Conference for High Performance Computing 2018 被引用: 46

  17. Revisiting Image Deblurring with an Efficient ConvNet

    著者: , , , , - arXiv (Cornell University), CoRR 2023 被引用: 22

  18. Neural Style-Preserving Visual Dubbing

    著者: , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2019 被引用: 62

  19. A Statistical Model of Human Pose and Body Shape

    著者: , , , , - Computer Graphics Forum, Comput. Graph. Forum 2009 被引用: 386

  20. Fast articulated motion tracking using a sums of Gaussians body model

    著者: , , , , - International Conference on Computer Vision, ICCV 2011 被引用: 221

  21. Globally homogeneous, locally adaptive sparse matrix-vector multiplication on the GPU

    著者: , , - Conference on Supercomputing, ICS 2017 被引用: 49

  22. Multi-level partition of unity implicits

    著者: , , , , - ACM SIGGRAPH 2003 Papers, ACM Trans. Graph. 2003 被引用: 724

  23. Motion reconstruction using sparse accelerometer data

    著者: , , , , , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2011 被引用: 203

  24. Optimal HDR reconstruction with linear digital cameras

    著者: , , , , , - IEEE Computer Society Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, CVPR 2010 被引用: 173