Javier Romero

1995–2026 年に発表

155
論文数
20,039
被引用数
50
h 指数
87
i10 指数

被引用数

Javier Romero の年別被引用数1995 年: 被引用 1 件1996 年: 被引用 2 件1997 年: 被引用 3 件1998 年: 被引用 2 件1999 年: 被引用 8 件2000 年: 被引用 8 件2001 年: 被引用 19 件2002 年: 被引用 15 件2003 年: 被引用 15 件2004 年: 被引用 15 件2005 年: 被引用 23 件2006 年: 被引用 26 件2007 年: 被引用 25 件2008 年: 被引用 33 件2009 年: 被引用 48 件2010 年: 被引用 51 件2011 年: 被引用 62 件2012 年: 被引用 72 件2013 年: 被引用 71 件2014 年: 被引用 102 件2015 年: 被引用 139 件2016 年: 被引用 216 件2017 年: 被引用 316 件2018 年: 被引用 689 件2019 年: 被引用 1,108 件2020 年: 被引用 1,465 件2021 年: 被引用 1,733 件2022 年: 被引用 1,536 件2023 年: 被引用 1,771 件2024 年: 被引用 1,908 件2025 年: 被引用 1,370 件2026 年: 被引用 396 件

引用元

国・地域

この著者を引用した国・地域の世界地図中国: 引用元論文 2,717 件、この内訳の 22.3%アメリカ合衆国: 引用元論文 2,210 件、この内訳の 18.1%ドイツ: 引用元論文 1,077 件、この内訳の 8.8%イギリス: 引用元論文 812 件、この内訳の 6.7%フランス: 引用元論文 454 件、この内訳の 3.7%韓国: 引用元論文 415 件、この内訳の 3.4%カナダ: 引用元論文 381 件、この内訳の 3.1%日本: 引用元論文 380 件、この内訳の 3.1%スイス: 引用元論文 369 件、この内訳の 3%イタリア: 引用元論文 351 件、この内訳の 2.9%香港: 引用元論文 304 件、この内訳の 2.5%スペイン: 引用元論文 303 件、この内訳の 2.5%
0%22.3%その他 19.9%

分野

  • Computer Science56.3%
  • Engineering32.1%
  • Medicine2.7%
  • Agricultural and Biological Sciences1.3%
  • Physics and Astronomy1.3%
  • Psychology1.2%
  • その他5.1%

トピック

  • Human Pose and Action Recognition14.6%
  • 3D Shape Modeling and Analysis9.7%
  • Advanced Vision and Imaging6.5%
  • Human Motion and Animation4.7%
  • Hand Gesture Recognition Systems4.5%
  • Robot Manipulation and Learning4.1%
  • その他55.9%

共著者

全論文

検索で開く
  1. SMPL: a skinned multi-person linear model

    著者: , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2015 被引用: 3,626

  2. Learning a model of facial shape and expression from 4D scans

    著者: , , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2017 被引用: 1,147

  3. Embodied Hands: Modeling and Capturing Hands and Bodies Together

    著者: , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2017 被引用: 1,063

  4. A Simple Yet Effective Baseline for 3d Human Pose Estimation

    著者: , , , - IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV) 2017 被引用: 1,491

  5. Keep It SMPL: Automatic Estimation of 3D Human Pose and Shape from a Single Image

    著者: , , , , , - Lecture notes in computer science, ECCV (5) 2016 被引用: 1,588

  6. The GRASP Taxonomy of Human Grasp Types

    著者: , , , , - IEEE Transactions on Human-Machine Systems, IEEE Trans. Hum. Mach. Syst. 2015 被引用: 994

  7. Learning from Synthetic Humans

    著者: , , , , , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2017 被引用: 957

  8. Drivable 3D Gaussian Avatars

    著者: , , , , , - International Conference on 3D Vision (3DV) 2025 被引用: 103

  9. FAUST: Dataset and Evaluation for 3D Mesh Registration

    著者: , , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition, CVPR 2014 被引用: 704

  10. Unite the People: Closing the Loop Between 3D and 2D Human Representations

    著者: , , , , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2017 被引用: 563

  11. Dynamic FAUST: Registering Human Bodies in Motion

    著者: , , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2017 被引用: 366

  12. Efficient Learning on Point Clouds With Basis Point Sets

    著者: , , - IEEE/CVF International Conference on Computer Vision (ICCV) 2019 被引用: 82

  13. Dyna: a model of dynamic human shape in motion

    著者: , , , - ACM Transactions on Graphics, ACM Trans. Graph. 2015 被引用: 335

  14. Avat3r: Large Animatable Gaussian Reconstruction Model for High-Fidelity 3D Head Avatars

    著者: , , , , - IEEE/CVF International Conference on Computer Vision (ICCV) 2025 被引用: 25

  15. MHR: Momentum Human Rig

    著者: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , Roman Rajbhandari, Ronald Mallet, Russell Pearsall, Sandy Kao, Sanjeev Kumar, Scott Parrish, Shoou-I Yu, Shunsuke Saito, Takaaki Shiratori, Te-Li Wang, Tony Tung, Yichen Xu, Yuan Dong, Yuhua Chen, Yuanlu Xu, Yuting Ye, Zhongshi Jiang - ArXiv.org, CoRR 2025 被引用: 25

  16. Towards Accurate Marker-Less Human Shape and Pose Estimation over Time

    著者: , , , , , , , - International Conference on 3D Vision (3DV) 2017 被引用: 218

  17. Learning an Infant Body Model from RGB-D Data for Accurate Full Body Motion Analysis

    著者: , , , , , , , , , , , - Lecture notes in computer science, MICCAI (1) 2018 被引用: 70

  18. Can I Recognize My Body's Weight? The Influence of Shape and Texture on the Perception of Self

    著者: , , , , , - ACM Transactions on Applied Perception, ACM Trans. Appl. Percept. 2014 被引用: 60

  19. Visual object-action recognition: Inferring object affordances from human demonstration

    著者: , , - Computer Vision and Image Understanding, Comput. Vis. Image Underst. 2010 被引用: 236

  20. Robot arm pose estimation through pixel-wise part classification

    著者: , , , - IEEE International Conference on Robotics and Automation (ICRA) 2014 被引用: 57

  21. Detailed Full-Body Reconstructions of Moving People from Monocular RGB-D Sequences

    著者: , , , - IEEE International Conference on Computer Vision (ICCV) 2015 被引用: 209

  22. On Human Motion Prediction Using Recurrent Neural Networks

    著者: , , - IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2017 被引用: 111

  23. Visual Perception and Evaluation of Photo-Realistic Self-Avatars From 3D Body Scans in Males and Females

    著者: , , , , , , , , - Frontiers in ICT, Frontiers ICT 2018 被引用: 43

  24. From Audio to Photoreal Embodiment: Synthesizing Humans in Conversations

    著者: , , , , , , - IEEE/CVF Conference on Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) 2024 被引用: 38