Steven Feiner

1981–2026 年に発表

262
論文数
19,322
被引用数
61
h 指数
162
i10 指数

被引用数

Steven Feiner の年別被引用数1982 年: 被引用 4 件1983 年: 被引用 6 件1984 年: 被引用 3 件1985 年: 被引用 6 件1986 年: 被引用 14 件1987 年: 被引用 6 件1988 年: 被引用 12 件1989 年: 被引用 15 件1990 年: 被引用 46 件1991 年: 被引用 61 件1992 年: 被引用 75 件1993 年: 被引用 118 件1994 年: 被引用 99 件1995 年: 被引用 109 件1996 年: 被引用 149 件1997 年: 被引用 185 件1998 年: 被引用 204 件1999 年: 被引用 205 件2000 年: 被引用 198 件2001 年: 被引用 231 件2002 年: 被引用 267 件2003 年: 被引用 285 件2004 年: 被引用 348 件2005 年: 被引用 326 件2006 年: 被引用 386 件2007 年: 被引用 330 件2008 年: 被引用 335 件2009 年: 被引用 407 件2010 年: 被引用 315 件2011 年: 被引用 412 件2012 年: 被引用 426 件2013 年: 被引用 472 件2014 年: 被引用 471 件2015 年: 被引用 525 件2016 年: 被引用 490 件2017 年: 被引用 511 件2018 年: 被引用 560 件2019 年: 被引用 649 件2020 年: 被引用 664 件2021 年: 被引用 582 件2022 年: 被引用 506 件2023 年: 被引用 581 件2024 年: 被引用 464 件2025 年: 被引用 356 件2026 年: 被引用 100 件

引用元

国・地域

この著者を引用した国・地域の世界地図アメリカ合衆国: 引用元論文 2,895 件、この内訳の 25.5%ドイツ: 引用元論文 1,060 件、この内訳の 9.3%イギリス: 引用元論文 679 件、この内訳の 6%中国: 引用元論文 576 件、この内訳の 5.1%日本: 引用元論文 542 件、この内訳の 4.8%カナダ: 引用元論文 508 件、この内訳の 4.5%フランス: 引用元論文 423 件、この内訳の 3.7%オーストラリア: 引用元論文 422 件、この内訳の 3.7%韓国: 引用元論文 357 件、この内訳の 3.1%オーストリア: 引用元論文 308 件、この内訳の 2.7%イタリア: 引用元論文 296 件、この内訳の 2.6%スペイン: 引用元論文 252 件、この内訳の 2.2%
0%25.5%その他 26.8%

分野

  • Computer Science76.3%
  • Engineering7.7%
  • Neuroscience2.6%
  • Social Sciences2.6%
  • Psychology2.1%
  • Health Professions1.7%
  • その他7%

トピック

  • Augmented Reality Applications15.5%
  • Interactive and Immersive Displays9.7%
  • Virtual Reality Applications and Impacts9.4%
  • Tactile and Sensory Interactions3.2%
  • Data Visualization and Analytics2.9%
  • Robotics and Sensor-Based Localization2.5%
  • その他56.8%

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  1. Recent Advances in Augmented Reality

    著者: , , , , , - IEEE Computer Graphics and Applications 2001 被引用: 4,121

  2. Gaze locking: passive eye contact detection for human-object interaction

    著者: , , , - symposium on User interface software and technology, UIST 2013 被引用: 327

  3. Perceptual issues in augmented reality revisited

    著者: , , - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2010 被引用: 478

  4. Designing AR Visualizations to Facilitate Stair Navigation for People with Low Vision

    著者: , , , , - Symposium on User Interface Software and Technology, UIST 2019 被引用: 96

  5. Exploring the Benefits of Augmented Reality Documentation for Maintenance and Repair

    著者: , - IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, IEEE Trans. Vis. Comput. Graph. 2010 被引用: 492

  6. A Touring Machine: Prototyping 3D Mobile Augmented Reality Systems for Exploring the Urban Environment

    著者: , , , - Digest of Papers. First International Symposium on Wearable Computers, ISWC 1997 被引用: 947

  7. SiteLens: situated visualization techniques for urban site visits

    著者: , - SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2009 被引用: 161

  8. The Effect of Narrow Field of View and Information Density on Visual Search Performance in Augmented Reality

    著者: , , , , , - IEEE Conference on Virtual Reality and 3D User Interfaces (VR) 2019 被引用: 59

  9. View management for virtual and augmented reality

    著者: , , - symposium on User interface software and technology, UIST 2001 被引用: 326

  10. Opportunistic controls: leveraging natural affordances as tangible user interfaces for augmented reality

    著者: , - symposium on Virtual reality software and technology, Proceedings of the 2008 ACM symposium on Virtual reality software and technology 2008 被引用: 90

  11. Knowledge-Based Augmented Reality

    著者: , , - Communications of the ACM, Commun. ACM 1993 被引用: 969

  12. Directing attention and influencing memory with visual saliency modulation

    著者: , , , - SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2011 被引用: 118

  13. Windows on the World: 2D Windows for 3D Augmented Reality

    著者: , , , - symposium on User interface software and technology, ACM Symposium on User Interface Software and Technology 1993 被引用: 287

  14. Evaluating the benefits of augmented reality for task localization in maintenance of an armored personnel carrier turret

    著者: , - 8th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2009 被引用: 349

  15. Hybrid user interfaces: breeding virtually bigger interfaces for physically smaller computers

    著者: , - symposium on User interface software and technology - UIST '91 1991 被引用: 132

  16. Augmented reality in the psychomotor phase of a procedural task

    著者: , - 10th IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2011 被引用: 264

  17. Opportunistic Tangible User Interfaces for Augmented Reality

    著者: , - IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, IEEE Trans. Vis. Comput. Graph. 2009 被引用: 88

  18. Mitigation of VR Sickness During Locomotion With a Motion-Based Dynamic Vision Modulator

    著者: , , , , - IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, IEEE Trans. Vis. Comput. Graph. 2022 被引用: 20

  19. Collaborative Mixed Reality Visualization of an Archaeological Excavation

    著者: , , - Third IEEE and ACM International Symposium on Mixed and Augmented Reality, ISMAR 2004 被引用: 169

  20. WeARHand: Head-worn, RGB-D camera-based, bare-hand user interface with visually enhanced depth perception

    著者: , , - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2014 被引用: 64

  21. Remote collaboration in AR and VR using virtual replicas

    著者: , , , , - ACM SIGGRAPH 2017 VR Village, SIGGRAPH VR Village 2017 被引用: 50

  22. Towards a Desktop-AR Prototyping Framework: Prototyping Cross-Reality Between Desktops and Augmented Reality

    著者: , , , , , - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality Adjunct (ISMAR-Adjunct), ISMAR Adjunct 2022 被引用: 18

  23. Mutual disambiguation of 3D multimodal interaction in augmented and virtual reality

    著者: , , , , , , , - conference on Multimodal interfaces, ICMI 2003 被引用: 175

  24. CatARact: Simulating Cataracts in Augmented Reality

    著者: , , , , , , - IEEE International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR) 2020 被引用: 40